仕事人

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東京都に関連のある仕事人
1988年 生まれ 出身地 山口県

うぇぶでざいなーウェブ・デザイナー
亀田(かめだ) 翔一朗(しょういちろう)
子供の頃の夢: 漫画家
クラブ活動(中学校): バスケットボール部
仕事内容
目的(もくてき)にそってウェブサイトをデザインする
自己紹介
色々(いろいろ)なことに興味(きょうみ)があり,仕事(しごと)も遊(あそ)びも関係(かんけい)なく楽(たの)しんでいます。

※このページに書いてある内容は取材日(2016年03月14日)時点のものです

お客(きゃく)さんの考(かんが)えを引(ひ)き出し,形(かたち)にする

お客さんの考えを引き出し,形にする

私(わたし)の仕事(しごと)は,ウェブサイトのデザインをすることです。一般的(いっぱんてき)にはお客(きゃく)さんから「新(あたら)しい商品(しょうひん)を出すので,宣伝用(せんでんよう)のウェブサイトを作(つく)って欲しい」「新(あたら)しい社員(しゃいん)を採用(さいよう)したいので,先輩社員(せんぱいしゃいん)や会社(かいしゃ)を紹介(しょうかい)するウェブサイトを作(つく)って欲しい」などの注文をもらい,ウェブサイトの形(かたち)を考(かんが)えて,実際(じっさい)に制作(せいさく)します。お客(きゃく)さんから言(い)われた通(とお)りのことだけをしているだけでは,決(けっ)して良(よ)いものが作(つく)れません。そこで,お客(きゃく)さんの想(おも)いをきちんと聞(き)きながら,「そういうことでしたら,こういう見せ方(かた)ができます」「こういう動(うご)きにしてはどうですか」などといった提案(ていあん)をしながら,お客(きゃく)さんと一緒(いっしょ)になって制作(せいさく)を進(すす)めます。
実際(じっさい)の制作作業(せいさくさぎょう)は,パソコンのソフトで進(すす)めます。デザインを描(か)く作業(さぎょう)は,集中(しゅうちゅう)して一気にすることが多(おお)いです。時間(じかん)を空けて作業(さぎょう)をすると,せっかくのアイディアも忘(わす)れてしまいますからね。

社員(しゃいん)で夏合宿(なつがっしゅく),結束力(けっそくりょく)を高(たか)める

社員で夏合宿,結束力を高める

現在(げんざい),社員(しゃいん)は10数名(すうめい)います。インターンシップ(職場体験(しょくばたいけん))に来(き)ている学生もいて,オフィスは毎日賑(まいにちにぎ)やかです。普段(ふだん)は10時(じ)ごろ出社(しゅっしゃ)して,19時(じ)まで会社(かいしゃ)にいます。お客(きゃく)さんに会(あ)いに外出(がいしゅつ)することや,残業(ざんぎょう)をする日もあります。特(とく)に,ウェブサイトの公開前(こうかいまえ)などは作業(さぎょう)や調整(ちょうせい)がたくさん重(かさ)なり,残業(ざんぎょう)が増(ふ)えます。また,年末年始(ねんまつねんし)や新年度(しんねんど)に向(む)けて注文が多(おお)くなるので,その直前(ちょくぜん)2ヶ月くらいは特(とく)に忙(いそが)しくしていますが,夏場(なつば)は比較的落(ひかくてきお)ち着(つ)いています。
そこで夏場(なつば)には,会社(かいしゃ)の社員(しゃいん)で泊(と)まりがけの合宿(がっしゅく)をします。技術(ぎじゅつ)やデザインの話(はなし)もするのですが,どんな会社(かいしゃ)にしていきたいか,という普段(ふだん)なかなか話(はな)さない話題(わだい)で話(はなし)をして,社員(しゃいん)の結束力(けっそくりょく)を高(たか)めています。
ウェブサイト制作(せいさく)は,だいたい3人のチームで行(おこな)います。お客(きゃく)さんとの直接(ちょくせつ)の窓口(まどぐち)になる「ディレクター」,ウェブサイトを動(うご)かすための仕組(しく)みを作(つく)る「エンジニア」,そして私(わたし)のような「デザイナー」です。どんなに大きなウェブサイトでも,デザイナーはたいてい1人であることが多(おお)いです。複数(ふくすう)のデザイナーがいると,ウェブサイトに統一感(とういつかん)がなくなるおそれがあるからです。

入社当時(にゅうしゃとうじ)は社員(しゃいん)が3人だった

入社当時は社員が3人だった

私(わたし)が勤(つと)める株式会社(かぶしきがいしゃ)monopoは2011年に設立(せつりつ)されました。私(わたし)は2012年に入社(にゅうしゃ)しました。当時社員(とうじしゃいん)は私(わたし)を含(ふく)めて3人で,オフィスも持(も)たずにカフェの一角(いっかく)で仕事(しごと)をしていました。それから4年経(ねんた)って,オフィスも構(かま)え,社員(しゃいん)も増(ふ)えてきました。しかし,あるとき,中心的(ちゅうしんてき)な役割(やくわり)を果(は)たしていた社員(しゃいん)が会社(かいしゃ)を辞(や)めてしまいました。その社員(しゃいん)は大事(だいじ)な仕事(しごと)をたくさん担当(たんとう)していたので、その後(あと)の仕事(しごと)の分担(ぶんたん)が大変(たいへん)でした。そこで急(いそ)いで新(あたら)しい社員(しゃいん)を採用(さいよう)することになり,私(わたし)も面談(めんだん)をすることもありました。
私自身(わたしじしん)が仕事(しごと)で経験(けいけん)を重(かさ)ねること,そして会社自体(かいしゃじたい)が成長(せいちょう)すること,同時(どうじ)に経験(けいけん)できるというのはとても貴重(きちょう)なことです。ハラハラすることも多(おお)いですが,社員同士(しゃいんどうし)で情報(じょうほう)を共有(きょうゆう)し,オープンにしながら,チームワークを大事(だいじ)に働(はたら)いています。社員一人(しゃいんひとり)ひとりが,チームワークの大切(たいせつ)さをよく理解(りかい)しているのだと感(かん)じます。

言葉(ことば)だけでは人に伝(つた)え切(き)れない部分(ぶぶん)がある

言葉だけでは人に伝え切れない部分がある

「パッとさせて」「ドーンときて欲しい」などのように,お客(きゃく)さんから感覚的(かんかくてき)な話(はなし)で注文を受(う)けることがあります。デザインは言葉(ことば)だけで全(ぜん)てを相手(あいて)に伝(つた)えきれない部分(ぶぶん)もあり,難(むずか)しさがあるのです。そこで,そういう注文を受(う)けたときは,できる限(かぎ)りいろいろな情報(じょうほう)をお客(きゃく)さんからもらい,私(わたし)なりにイメージを膨(ふく)らませ,それをまず形(かたち)にしてみます。形(かたち)を作(つく)り,動(うご)くものを見ながら話(はな)し合(あ)うと,お客(きゃく)さんもより具体的(ぐたいてき)に考(かんが)えることができるようになるので,とても大切(たいせつ)なことだと思(おも)います。
そして,ウェブサイトは見るだけではなく,「使(つか)ってもらう」という部分(ぶぶん)がとても大切(たいせつ)です。見た目が良(よ)いウェブサイトでも,文字が見えにくく,動作(どうさ)が分(わ)かりにくいと,お客(きゃく)さんも困(こま)りますよね。
デザインのアイディアが出ないときもあります。そんなときは,いろいろなウェブサイトを見たり本を読(よ)んでみたりしますが,人に相談(そうだん)することも多(おお)いです。近(ちか)くの人に聞(き)いてみると,思(おも)わぬヒントをもらえることがあります。

反響(はんきょう)が伝(つた)わってくることが嬉(うれ)しい

反響が伝わってくることが嬉しい

制作(せいさく)したウェブサイトは,世界中(せかいじゅう)のたくさんの人たちが見てくれています。何回(なんかい)ページが見られたか,どこの国からアクセスしてくれたかといった数字(すうじ)や,評判(ひょうばん)も目にすることもあります。こうして制作(せいさく)したウェブサイトへの反響(はんきょう)が手に取(と)るようにわかることは,とても魅力的(みりょくてき)です。
エンジニアが,私(わたし)の描(か)いたデザインに見事(みごと)な動(うご)きをつけ,しかも私(わたし)が想像(そうぞう)していた以上(いじょう)に格好良(かっこよ)いものに仕上(しあ)げてくれると,チームで仕事(しごと)をしていて良(よ)かったとも感(かん)じます。
社員(しゃいん)は気の合(あ)う友人(ゆうじん)のような人が多(おお)いので,そういう人たちと一緒(いっしょ)に,何(なん)でも言(い)い合(あ)いながら働(はたら)くことができるのも,仕事(しごと)の魅力(みりょく)だと思(おも)います。

何(なに)のためにやるの?と考(かんが)えることが大切(たいせつ)

何のためにやるの?と考えることが大切

お客(きゃく)さんから注文をいただくとき,お客(きゃく)さんの考(かんが)えが固(かた)まっていないときもあります。そんなときは,「何(なに)のためにこのウェブサイトを制作(せいさく)したいのか」という目的(もくてき)を一緒(いっしょ)に考(かんが)え抜(ぬ)きます。そして,その目的(もくてき)と,その目的(もくてき)のためにこういうデザインにしました,ということをいつでも人に説明(せつめい)できる状態(じょうたい)にしておくことを大切(たいせつ)にしています。口頭(こうとう)で説明(せつめい)するだけではなく,資料(しりょう)をしっかり作(つく)っておくこともあります。そして,目的(もくてき)によっては,実(じつ)はウェブサイトではなく,例(たと)えば紙(かみ)のパンフレットや映像(えいぞう)を使(つか)った方(ほう)が良(よ)いとなることもあります。ウェブサイトはあくまで一つの手段(しゅだん)でしかないので,お客(きゃく)さんが実現(じつげん)したいことに合(あ)わせて,最適(さいてき)な表現(ひょうげん)の手段(しゅだん)を提案(ていあん)することも,デザイナーとして大切(たいせつ)な部分(ぶぶん)だと考(かんが)えています。

プロダクトデザイナーに憧(あこが)れる

プロダクトデザイナーに憧れる

小学生のころの私(わたし)は,親(おや)の言(い)うことを素直(すなお)に聞(き)いて,勉強(べんきょう)ばかりしていたように思(おも)います。そのころから手を動(うご)かしてものを作(つく)ることが好(す)きでしたね。高校生(こうこうせい)になるとプロダクトデザインをやってみたいと思(おも)うようになりました。当時(とうじ),スマートフォンが発売(はつばい)され,そういう格好良(かっこよ)いものを作(つく)れるようになりたいと思(おも)い,美大(びだい)に進学(しんがく)したいと思(おも)うようになりました。友人(ゆうじん)の誘(さそ)いもあって,美大受験(びだいじゅけん)の予備校(よびこう)に通(かよ)い始(はじ)めました。高校(こうこう)での思(おも)い出よりも,予備校(よびこう)での思(おも)い出の方(ほう)が多(おお)いかもしれません。
美大(びだい)には合格(ごうかく)しましたが,プロダクトデザインを学ぶコースではなく建築(けんちく)コースに入学しました。デザインをするという意味(いみ)ではプロダクト(製品(せいひん))も建築(けんちく)も変(か)わらないかなと思(おも)っていましたが,学び始(はじ)めると大きく違(ちが)うと感(かん)じてしまい,別(べつ)の道(みち)を考(かんが)えようと思(おも)いました。

自分(じぶん)の好(す)きなことを基準(きじゅん)に進路(しんろ)を考(かんが)えて欲しい

自分の好きなことを基準に進路を考えて欲しい

将来(しょうらい)の夢(ゆめ)や目標(もくひょう)ができず,これから先いろいろ思(おも)い悩(なや)むことがあるかもしれません。そのときは,「自分(じぶん)が好(す)きなことは何(なに)か」という部分(ぶぶん)から考(かんが)えてみてください。
私(わたし)は小学生のころに漫画家(まんがか)になりたいと思(おも)ったのが最初(さいしょ)でしたが,漫画(まんが)には今(いま)の仕事(しごと)に通(つう)じるさまざまな要素(ようそ)がつまっています。シナリオ作(づく)り,演出,絵(え)の構成(こうせい)など,漫画(まんが)を読(よ)む中で自然(しぜん)と学び,興味(きょうみ)を持(も)ったのだと思(おも)います。プロダクトデザイナーにあこがれて勉強(べんきょう)していたころの学びや,趣味(しゅみ)で作(つく)っていたウェブサイトなど,今(いま)まで好(す)きで,興味(きょうみ)があると感(かん)じて取(と)り組(く)んできたこと全(ぜん)てが,今(いま)の仕事(しごと)につながっています。そういう感覚(かんかく)を大切(たいせつ)に,進路(しんろ)を選(えら)んでみてくださいね。

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