仕事人

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愛知県に関連のある仕事人
1995年 生まれ 出身地 静岡県

塩田(しおた) 直道(なおみち)
子供の頃の夢: 国家公務員
クラブ活動(中学校): 野球部
仕事内容
eスポーツ専せん門もんの高校で先生として働き、「愛知eスポーツ連合」の事じ務む局きょく長ちょうとしてeスポーツ業界を盛もり上あげ、ときにはプロeスポーツプレイヤーとして大会に出る、トリプルキャリアです。
自己紹介
小さいころから積極的にいろいろなことに挑ちょう戦せんしていました。下調べをせず、とりあえずやってみる!の精せい神しんなので、ときには失敗もしますが、人ひと並なみ以上に成しとげてきたことも多いです。休日は、ゲームをしたり、アニメやYouTubeを見たり、LEGOを組み立てたりしています。
出身大学・専門学校

※このページに書いてある内容は取材日(2024年06月21日)時点のものです

「分ぶん析せき力りょく」を武ぶ器きにeスポーツの大会に出場。実じっ況きょう解かい説せつ者しゃとしても活かつ躍やく中

「分析力」を武器にeスポーツの大会に出場。実況解説者としても活躍中

私わたしは、「リアルタイムバトル将しょう棋ぎ」というゲームのプロeスポーツプレイヤーとして活動しています。「リアルタイムバトル将しょう棋ぎ」は名前の通り、将しょう棋ぎをもとにしたゲームです。一いっ般ぱん的てきな将しょう棋ぎは、先せん手てと後ご手てが交こう互ごに駒こまを動かして試合が進んでいきますが、このゲームは、スタートした瞬しゅん間かんから、両者が同時に好きなだけ駒こまを動かすことができます。そうしていち早く相手の玉ぎょく将しょう(王おう将しょう)を取った方が勝ちという、スピードが重じゅう視しされるゲームです。私わたしは2022年7月にこのゲームのプロライセンス(資し格かく)を取しゅ得とくしました。現げん在ざいは「公人直人(こうじんなおと)」というプレイヤーネームで活動しており、名古屋を拠きょ点てんとするプロスポーツクラブ「名古屋OJA(オウジャ)」に所しょ属ぞくしています。
プロeスポーツプレイヤーとしての主な仕事は、賞しょう金きん獲かく得とくを目指して年に数回、大会に出場することです。賞しょう金きん額がくは大会によって異ことなりますが、「リアルタイムバトル将しょう棋ぎ」の場合は、優ゆう勝しょうすると30万円ほどもらえるものが多いです。
大会の数週間前になると1日に何時間もゲームに向き合い、スキルを磨みがいていきます。中でも私わたしは、過か去この大会映えい像ぞうなどを見て、他の選手のプレイを分ぶん析せきすることに力を入れています。「この選手はこういう戦い方が得とく意い」など、対戦相手の強みや弱みを知ることで、自分がどうプレイすれば勝てるのか、対たい策さくを考えることができます。そうして得えた情じょう報ほうを武ぶ器きに、対戦相手に合わせて戦せん略りゃくを変えていくのが私わたしのプレイスタイルです。
また、eスポーツのテレビ番組や大会で実じっ況きょう解かい説せつ者しゃとして出しゅつ演えんすることも多いです。プレイヤーとして身につけてきた分ぶん析せき力りょくやゲームの知ち識しきを生かし、幅はば広ひろく活動しています。

eスポーツ連合の事じ務む局きょく長ちょう、さらに先生としてもeスポーツ業界を導みちびく

eスポーツ連合の事務局長、さらに先生としてもeスポーツ業界を導く

プレイヤーとしての活動以外にも、2つの仕事をしています。
1つは、「一いっ般ぱん社しゃ団だん法ほう人じん 愛知eスポーツ連合」の事じ務む局きょく長ちょうとしてeスポーツ業界を盛もり上あげる仕事です。愛知eスポーツ連合は、愛知・名古屋地ち域いきを中心に、eスポーツを身近に感じてもらえるような活動に励はげんでいる組そ織しきです。私わたしは事じ務む局きょく長ちょうとして、企き業ぎょうや学校で「eスポーツとは何か」をテーマに講こう演えんしたり、eスポーツに関するイベントを開かい催さいしたりと、さまざまな取り組みを行っています。2026年には、アジアのオリンピックとも呼よばれる「第20回アジア競きょう技ぎ大会(2026/愛知・名古屋)」が開かい催さいされます。私わたしたちeスポーツ連合は、正式競きょう技ぎの1つでもあるeスポーツの試合運うん営えいを担になう予定です。日本の選手たちが大会で活かつ躍やくできるよう、選手の育成やサポートも含ふくめ、着々と準じゅん備びを進めています。
もう1つは、eスポーツ専せん門もんの高校「ナゴヤeスタジアム」での先生の仕事です。この学校では、週3日はeスポーツについての知ち識しきやスキルを磨みがき、残りの2日は英語や数学などの教科を学びます。私わたしは、ゲームプレイを教えるだけではなく、愛知eスポーツ連合の仕事を通じて得えたeスポーツの最新事じ情じょうや大会運うん営えいの実じつ情じょうなどを生徒たちに教えています。先生の仕事をする上で大切にしているのは「実じっ際さいに経けい験けんしてもらう」ということです。例えば、eスポーツイベントにボランティアとして生徒たちと参加したり、実じっ際さいにeスポーツ大会の運うん営えいをしてみたりしています。学校にはプロeスポーツプレイヤーを目指す生徒が多いのですが、大会運うん営えいや実じっ況きょう解かい説せつ者しゃなど、プレイヤーとして以外にも将しょう来らい活かつ躍やくできる場所がたくさんあるのだということを、実じっ際さいに大会やイベントに参加することで実感してほしいと考えています。

官かん僚りょうを辞やめて、eスポーツと教育の道へ

官僚を辞めて、eスポーツと教育の道へ

今の仕事を始める前は、国家公こう務む員いんとして働いていました。文部科学省でデジタル教科書やプログラミング教育に関する法ほう律りつの立案に関わったり、内ない閣かく官かん房ぼうという日本の大事な政せい策さくを決めるところで新しん型がたコロナウイルス感かん染せん症しょうの対たい策さくを考えたりしたこともありました。つまり、eスポーツとはあまり関係のない仕事をしていたのです。
そんな私わたしがeスポーツを始めたのは、新しん型がたコロナウイルス禍かで外出が制せい限げんされたときのことです。もともと趣しゅ味みで将しょう棋ぎをしていたのですが、コロナ禍かでは対面でプレイすることが難むずかしくなってしまいました。オンラインでもできるものはないか、と探さがしているときに出会ったのが「リアルタイムバトル将しょう棋ぎ」です。初めてプレイしたときはスピード感に驚おどろいたのですが、だんだんと夢む中ちゅうになっていったのを覚えています。そんなある日、日本eスポーツ連合という団だん体たいから「リアルタイムバトル将しょう棋ぎのプロライセンスを発行する」と発表がありました。最初は気軽にプレイしていたのですが、大会で上位になれば自分もプロになれると知り、本気でライセンス取しゅ得とくを目指すようになりました。
官かん僚りょうの仕事をしながら大会に出場するのは、本当に大変で、睡すい眠みん時間を削けずって練習することもありました。そうして挑いどんだプロ選せん抜ばつ大会の結果は、準じゅん優ゆう勝しょう。無事、プロライセンスを取しゅ得とくし、プロeスポーツプレイヤーになることができました。
その後は国家公こう務む員いんとプロeスポーツプレイヤーの二刀流で活動していたのですが、しばらくして「愛知eスポーツ連合の事じ務む局きょく長ちょうとeスポーツ高等学院の先生をやってみないか」とお誘さそいをいただきました。とても悩なやみましたが、先生になりたくて大学で取しゅ得とくした教員免めん許きょや、官かん僚りょうとして教育に関する仕事をしてきた知ち識しきやスキルが生かせるのではないかと考え、官かん僚りょうを辞やめてeスポーツと教育の道に進むことを決めたのです。

プロeスポーツプレイヤーになるためにも重要な「情じょう報ほう収しゅう集しゅう力りょく」

プロeスポーツプレイヤーになるためにも重要な「情報収集力」

プロeスポーツプレイヤーとして活動する上で重要だと感じるのは「情じょう報ほう収しゅう集しゅう力りょく」です。ゲームをプレイする人たちが集まるコミュニティや大会には、「今はこういう戦い方が主流だ」といったような、勝利につながるような情じょう報ほうがたくさん転がっています。そうした情じょう報ほうを知らなければ、対たい策さくを行うこともできませんよね。私わたしはプロになるまで官かん僚りょうとして働いていたので、なかなかコミュニティに入っていくことができず、「リアルタイムバトル将しょう棋ぎ」を始めた当初は情じょう報ほう不足で苦労しました。
プロeスポーツプレイヤーになりたい、と考えているみなさんにも「情じょう報ほう収しゅう集しゅう力りょく」は非ひ常じょうに大切です。そもそもプロになるには、私わたしのように大会で勝かち抜ぬいてプロライセンスを取しゅ得とくしたり、プロチームに所しょ属ぞくしたりと、さまざまな方法があります。ゲームのスキルがあっても、プロになるために何をすればいいのか、どんな大会があるのかなど、自分に必要な情じょう報ほうを得えることができなければプロになることはできませんし、対戦相手の情じょう報ほうを知らなければ大会で勝ち上がっていくことも難むずかしいでしょう。そのためにも、自分のプレイするゲームのコミュニティに参加したり、SNSで情じょう報ほうを集めたり、直ちょく接せつプロの選手に連れん絡らくしてみたりと、積極的に情じょう報ほうを集めることを意い識しきしてほしいと思います。

自分の勝利はもちろん、生徒たちの勝利はなによりの喜よろこび

自分の勝利はもちろん、生徒たちの勝利はなによりの喜び

プロeスポーツプレイヤーとしての一番の喜よろこびは、やはり大会で勝つことですね。自分がしてきた努力が報むくわれるその瞬しゅん間かんは、大きなやりがいを感じます。
教えている生徒たちが試合で勝ち上がっていく姿すがたを見るのも、教育者として胸むねが熱くなります。ここ数年では、岐阜県で行われた、高校生が出場する「リアルタイムバトル将しょう棋ぎ」の団だん体たい戦せんで、「ナゴヤeスタジアム」の1年生たちが見事、優ゆう勝しょうを勝ち取りました。また、「エーペックスレジェンズ」というシューティングゲームの高校生大会でも、1年生3チームのうち2チームが決勝に進出できました。1年生からこうした結果を出すのはとても難むずかしいことなのですが、毎日練習に打ちこんできたからこそ、勝利につながったのだと思っています。
また、私わたしは「リアルタイムバトル将しょう棋ぎ」を子どもたちに体験してもらうイベントにもよく参加しているのですが、ゲームをプレイした子どもたちから「このゲーム楽しい!」と言われたときは、本当にうれしいですね。これからもゲームの楽しさを、子どもたちをはじめ、たくさんの人に伝えていきたいです。

前例にとらわれず、新しいことにチャレンジしたい

前例にとらわれず、新しいことにチャレンジしたい

プロeスポーツプレイヤー、事じ務む局きょく長ちょう、先生として働く中で心がけているのは、「前例にとらわれない」ということです。
例えば、高こう齢れい者しゃの方に向けてeスポーツのイベントを開かい催さいするとします。そうしたイベントの場合、パソコンやゲーム機を高こう齢れい者しゃの方が集まる施し設せつに持っていって、体験してもらうという内ない容ようが多いのですが、私わたしはイベントを開かい催さいするとき、そこでしか体験できない、“特別感”のあるイベントにしたいと常つねに考えています。高こう齢れい者しゃの方が「選手入場!」と、ライトの光とともに入場するような演えん出しゅつがあったらかっこいいですよね。特別感を意い識しきして演えん出しゅつにこだわるなど、これまでのやり方にとらわれないということを大事にしています。
前例にとらわれない、というのは国家公こう務む員いんとして働いてきた影えい響きょうが大きいかもしれません。国家公こう務む員いんの仕事は前例を参考に対たい策さくや政せい策さくを考えることが多かったのですが、それでは前に進まないという現げん状じょうもたくさん見てきました。だからこそ、どんな仕事でもこれまでのやり方にとらわれず、新しいことにチャレンジしていきたいと考えています。

何かをとことん突つき詰つめることの大切さ

何かをとことん突き詰めることの大切さ

私わたしは子どものころから、何かをやると決めたらそれを突つき詰つめていくタイプでした。ゲームもその1つです。私わたしが初めてプレイしたゲームは「ポケットモンスター」です。プレイすればプレイするだけ強くなることが面おも白しろくて、そこからRPGゲームやアクションゲームなど、ジャンルを問わずたくさんのゲームをプレイしてきました。
中学に入ると勉強に力を入れるようになりました。勉強も、ゲームと同じでやればやるほどわかるようになっていくものですよね。「自分にはこういう勉強の仕方が向いている」と自分なりに攻こう略りゃく法ほうを考えて、中学・高校と勉強に向き合っていたのを覚えています。
ゲームも勉強も、とことん突つき詰つめてやりこんでいく。小さいころからその意い識しきがあったからこそ、プロライセンスを取しゅ得とくし、さまざまな仕事につなげていくことができたのだと感じています。これからもeスポーツという分野を突つき詰つめ、「eスポーツのことなら塩しお田たに聞けば大だい丈じょう夫ぶ!」と言われるようなeスポーツの第一人者になれたらと思っています。

得とく意いなものを伸のばすことで、自分が輝かがやける職しょく業ぎょうに出会える

得意なものを伸ばすことで、自分が輝ける職業に出会える

将しょう来らいの進路に悩なやんでいるみなさんには、ぜひ「自分の得とく意いなものを伸のばす」ことを意い識しきしてほしいです。それがゲームであっても何であっても、自分が得とく意いだと思っているものはどんどん突つき詰つめてみてください。そうすれば、最終的に自分が輝かがやける職しょく業ぎょうに就つくことができると思います。
eスポーツの世界の話をすると、好きなゲームを極きわめても、プロeスポーツプレイヤーになれるのは一ひと握にぎりかもしれません。しかし、私わたしの周りには、プロeスポーツプレイヤーではないけれど、eスポーツが好きでイベントや大会を開かい催さいしている人が大おお勢ぜいいます。得とく意いで自分がずっとやってきたもの、そこから得えた知ち識しきやスキルは、きっと他の場所でも輝かがやくはずです。
また、プロeスポーツプレイヤーになるために、そのゲームを小さいころからプレイしていなければならないかというと、そうでもありません。例えば、「リアルタイムバトル将しょう棋ぎ」のプロプレイヤーは、高校生から40歳さいを超こえた大人まで、さまざまな年代の方がいます。早く始めたらプロになれるというものでもなく、やはりそのゲームが好きで、どれだけやりこんできたかが大切なのだと思います。みなさんも諦あきらめず、自分の得とく意いなものを伸のばし続けてほしいです。

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取材・原稿作成:室井 美優(Playce)・東京書籍株式会社